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Legião dos Super-Heróis

Legião dos Super-Heróis é uma organização fundada por jovens heróis do século XXXI.

História[]

Origem[]

A era da Legião dos Super-Heróis começou quando Garth Ranzz, Rokk Krinn e Imra Ardeen resgataram R.J. Brande um dos 4 homens mais ricos do Universo no século XXXI de assassinos em uma espaçonave no caminho para a Terra. A primeira coisa que os jovens super poderosos viram na Terra foi o museu do Superman, onde foram inspirados pela figura icônica do maior herói do Universo a se tornarem heróis. Utilizando os poderes telepáticos de Imra Ardeen eles decidiram rastrear na mente dos assassinos de R.J. a origem da tentativa de assassinato de Brande, e descobriram que era Roderick Doyle. Isso levou R.J. Brande a formar a Legião dos Super-Heróis um grupo semelhante à Liga da Justiça, mas que abrangesse todo o universo com heróis adolescentes de todos os mundos da Federação dos Planetas Unidos do século 31.

Os membros originais da Legião eram Relâmpago, Cósmico, Saturnia, Etérea, Moça Múltipla, Transmutador, Solar, Tyroc e Barricada.

A Legião dos Super-Heróis possui como principal exemplo moral e fonte de inspiração o Superman o maior super-herói do Universo. Em algum momento, toda a Legião lutou contra o Quinteto Fatal um grupo de mortíferos super vilões cósmicos.

Expsansão[]

Após isso a Legião cresceu exponencialmente em membros se tornando uma força cósmica mantenedora da paz tão grandiosa quanto a Liga da Justiça. A Legião dos Super-Heróis e a Liga da Justiça se encontraram quando Brainiac 5 transportou do passado o Lanterna Verde John Stewart, o Arqueiro Verde e a Supergirl para ajudar na crise em que o Quinteto Fatal havia sequestrado e feito lavagem cerebral na grande maioria dos membros da Legião com o propósito de fazerem um ataque ao Planeta Capital da Federação dos Planetas Unidos e mais uma vez se fazia necessária a ajuda de heróis vindos do passado. Brainiac escolheu a Supergirl como "o exercito de uma única Kryptoniana do grupo" porque de acordo com os registros históricos Kara não iria voltar ao passado então a suposição dele era que Supergirl morreria na missão para salvar o futuro algo que desagradou profundamente Barricada quando ele percebeu as intenções de Brainiac 5 e o levou a comentar: "Sabe Brainy ser orgânico definitivamente não é a mesma coisa que ter um coração!"

Mas sem que fosse esperado Supergirl e Brainiac 5 acabaram por se apaixonar e este começou a considerar salvar a vida de Kara mesmo ao custo do futuro. Porem quando Supergirl soube o que poderia vir a acontecer ela ainda assim valentemente decidiu enfrentar seu destino. Levados até o Planeta Capital da Federação dos Planetas Unidos na veloz nave de Brainiac 5 Kara desceu até o planeta e bravamente enfrentou os super poderosos e mentalmente controlados membros da Legião de Super-Heróis que incluíam o Lanterna Verde John Stewart enquanto Brainiac 5 e o Arqueiro Verde empreenderam um ataque ao cruzador do Quinteto Fatal.

No final graças a combinação das habilidades de Brainiac 5 e do Arqueiro Verde foi possível destruir o sistema de controle psiônico que estava dominando mentalmente os membros da Legião de Super-Heróis e o Lanterna Verde e liberta-los do controle no instante em que o Lanterna estava prestes a matar Kara. Juntos eles subiram até o cruzador do Quinteto Fatal e derrotaram os vilões salvando o Arqueiro Verde e Brainiac 5. Após isso Kara que correspondia aos sentimentos de Brainiac 5 por ela decidiu ficar no futuro pois estava fascinada com a sofisticada sociedade e as facilidades tecnológicas do ano 3000 que lhe recordavam seu mundo a colônia estelar de Krypton, Argo.

Membros da Legião dos Super-Heróis[]

  • Ástron/Thom Kallor: pode controlar a energia cósmica do universo que o permite absorver e manipular as energias cósmicas ambientais do universo. Pode aumentar sua força a níveis incalculáveis, e é quase indestrutível. Pode viajar pelo espaço sideral, o hiper-espaço e através de barreiras dimensionais. Pode voar em velocidades praticamente ilimitadas, em algumas ocasiões incorporando o hiper-espaço quando excede a velocidade da luz. Ele também já provou ser capaz de viajar no tempo em algumas ocasiões. Ástron não precisa comer, beber, respirar nem dormir, sendo sustentado inteiramente pelo poder cósmico embora obviamente o faça por razões psicológicas para não se desprender de sua humanidade. É imune aos extremos da temperatura e à maioria das radiações. Pode sobreviver em ambientes do vácuo tais como o espaço sideral e o hiper-espaço. Pode canalizar, analisar e manipular a matéria, energia e reestruturar ou animar a matéria conforme sua vontade, até transmutar elementos. Pode curar seres vivos (embora não possa ressuscitar os mortos), e provou ser capaz de revitalizar ou de evoluir a vida orgânica em escala planetária. Pode alterar seu próprio tamanho ou de outra matéria, criar ilusões, disparar rajadas de energia, manipular a gravidade, absorver e descarregar a maioria das formas da energia, atravessar matéria sólida. Seus sentidos permitem-no detectar objetos e energias a anos-luz de distância, e de perceber a matéria e a energia a nível subatômico; pode até mesmo ver através do tempo e, concentrado, pode conseguir percepção limitada de eventos passados e futuros em sua vizinhança geral. Ástron demonstrou habilidade telepática por algumas vezes e provou ser capaz de influenciar em escala planetária a emoção e a sensação dos humanos. Ele também possui a consciência cósmica, que é a capacidade de perceber e sentir alterações, mudanças ou distúrbios que estejam ocorrendo em qualquer lugar do universo.
  • Moça Múltipla/Luornu Durgo: do planeta Cargg anteriormente conhecida como "Tríade/Dama Dupla" seu poder era de se dividir em três corpos cada um dominado por uma faceta da sua personalidade (seu "Id" , seu "Ego" e seu "Superego")ela ficou mentalmente abalada depois quando um dos seus três corpos foi morto e depois mais ainda quando seu segundo corpo foi morto e ela ficou arrasada psicologicamente pensando que "metade da alma dela foi assassinada". Isso até tempos recentes quando seu poder voltou e evoluiu para um grau impressionante em que ela podia se dividir em quantos corpos ela quiser transformando-se literalmente num exército com milhares de copias dela e não importa quantos corpos sejam destruídos ela sempre pode criar novos.
  • Violeta/Salu Digby: nasceu em Imsk, um mundo onde todos os habitantes possuem a capacidade de reduzir de tamanho até proporções subatômicas. Violeta viveu um longo romance com Duplo, um membro dos Super-heróis de Lallor, mas atualmente encontra-se romanticamente envolvida com Colossal.
  • Ultraboy/Jo Nah - nasceu no planeta Rimbor e adquiriu diversos superpoderes comparáveis aos do Superman quando seu veículo espacial foi engolido por um monstro de energia. Os efeitos da radiação manifestaram-se após seu resgate, dotando-lhe de : ultraforça, invulnerabilidade, ultravelocidade, capacidade de voar, ultravisão, ultra audição , micro visão , infravisão , visão do espectro eletromagnetico, visão energética, ultra-fôlego, ultra-sopro, sopro gélido e penetravisão. No entanto, ele só pode fazer uso de um poder por vez. Há alguns anos, Jo vive um romance com Etérea.
  • Vésper (Dawnstar) - Nasceu em Ninho Estelar, um mundo colonizado pelos ameríndios. Estrela Vespertina (seu nome verdadeiro) decidiu viver de suas habilidades mutantes, tais como telepatia, telecinesia, psico detonação da matéria, vitacinese, projeção astral e rastreamento psíquico, poder de voar a alta velocidade e imunidade às condições fatais do espaço sideral. R. J. Brande ficou sabendo de sua existência e pagou-lhe um salário para frequentar a academia da Legião, onde ela conheceu Pulsar, que a convenceu a integrar a equipe. Não se sabe ao certo a profundidade de seus sentimentos por Pulsar, mas os dois são, sem dúvida amigos muito íntimos.
  • Solar/Dirk Morgna nasceu na Terra. Adquiriu o poder de projetar calor e luz solares quando foi preso em um reator nuclear

pelo vingativo Dr. Zaxton Regulus que, mais tarde, também recebeu os mesmos poderes, utilizando-os para combater a Legião. Solar é um dos pilotos mais habilidosos de toda a equipe.

  • Transmutador/Jan Arrah nasceu em Trom, um planeta cujos habitantes possuem o poder de transmutar elementos alterando a configuração das moléculas que compõem matéria orgânica e inorgânica. Seu mundo foi destruído pelos terríveis Roxxas e Jan uniu-se à Legião sob o nome de Mistério para perseguir os vilões.
  • Etérea/Tinya Wazzo nasceu em Bgtzl, um mundo de outra dimensão que ocupa as mesmas coordenadas da Terra. Ela é capaz de desmaterializar-se e atravessar objetos sólidos, permanecendo visível todo o tempo. Membro permanente do Grupo de Espionagem da Legião, Tinya está comprometida há vários anos com Ultraboy.
  • Cósmico/Rokk Krinn nasceu em Braal, um planeta onde todos os habitantes possuem poderes magnéticos. A caminho da Terra, onde iria tentar ganhar a vida, encontrou Irma Ardeen e Garth Ranzz e, juntos, os três salvaram acidentalmente a vida de R. J. Brande, um bilionário que acabou financiando a fundação da Legião. Rokk é apaixonado pela história do século XX e, por sugestão sua, os legionários se inspiraram no exemplo do Superman o maior herói do Universo para conceber o código de conduta e os estatutos de membros da Legião. Cósmico tem uma queda por Noturna.
  • Colossal/Gim Ardan nasceu na Terra. Durante umas férias em Marte foi acidentalmente exposto a um estranho meteoro que lhe concedeu o poder de ampliar-se a um tamanho gigantesco, adquirindo força equivalente no processo. Seu amor cultivado por Violeta há muito tempo parece finalmente estar sendo correspondido.
  • Camaleoa/Yera Allon é outra nativa de Durla com poderes metamórficos tais quais os de Camaleão que era uma artista que tinha sido contratada pela Legião dos Super-Vilões para se infiltrar na Legião e espionar seus membros, porém que ao ver a integridade moral e as relações de amizade e companheirismo entre os Legionários recusou-se a trai-los e entrega-los numa armadilha para a Legião dos Super-Vilões se aliando a Legião dos Super-Heróis para combate-los e frustrar o plano. Ela aprendeu a fazer um uso muito efetivo de seus poderes transmorficos duplicando até mesmo o DNA das pessoas que se transforma, mudando seus órgãos internos de lugar para escapar de ferimentos mortais e regenerando-se mesmo a partir de uma única porção de células corporais reconstituindo todo um novo corpo.
  • Camaleão/Reep Daggle: nasceu em Durla, planeta cujos habitantes possuem a habilidade de alterar suas formas. Poucos durlanianos saem de seu mundo natal, e quando Reep entrou para a Legião, Colossal (que se tornou membro na mesma época) chamou a atenção para a semelhança entre seu poder e o conhecido animal da Terra e os dois tornaran-se grandes amigos. Reep descobriu recentemente que o benfeitor da equipe, R.J. Brande, é seu pai também um Durlaniano disfarçado como um humano porém que perdeu seus poderes metamórficos devido ao esforço de manter-se constantemente na forma humana.
  • Brainiac 5/Querl Dox nasceu em Colu.
  • Mon-El/Lar Gand nasceu no planeta Daxam no século XX. Foi um astronauta que viajou para Krypton antes de sua explosão e conheceu Jor-El. Após um vôo espacial que o deixou em estado de animação suspensa, Mon-El caiu na Terra e encontrou o Superman, que lhe deu seu sobrenome pensando que fosse seu irmão. O chumbo é um veneno mortífero para os daxamitas e, quando Mon-El foi exposto a este elemento, Superman teve de projetá-lo para a Zona Fantasma para salvar sua vida. Mon-El permaneceu lá por mil anos, até que Brainiac 5 inventou um soro para curá-lo, que ele toma diariamente. Assim como Daxam lembra Krypton, os poderes de Mon-El se assemelham aos de Superman.. Lar está perdidamente apaixonado por Penumbra.
  • Lobo Cinzento/Brin Londo nasceu em Zoon. Seu pai utilizou um elemento raro, o Zuunium, para conceder-lhe super-velocidade, super-força, super-vitalidade, instintos e sentidos hiper-aguçados como visão, audição e olfato, garras e presas hiper afiadas, habilidades acrobáticas, fator de cura hiper acelerado e o poder psíquico de controlar mentalmente animais selvagens da fauna de qualquer planeta e comanda-los a executar suas ordens. Em seu primeiro contato com os legionários, Brin estava sofrendo de amnésia e acreditava ser uma fera bestial selvagem, usando o nome de Lobo Solitário. Moça-Relâmpago contribuiu para sua cura e, após um período de treinamento na academia da Legião, Brin passou a fazer parte da equipe como Lobo Cinzento. Apesar dos últimos desentendimentos, ele continua apaixonado por Moça-Relâmpago.
  • Saturnia/Irma Ardeen Ranzz nasceu em Titã, uma das luas de Saturno, que constitui uma sociedade onde a telepatia é um dom natural e o crime não existe. Ela é o terceiro membro fundador da Legião e seus poderes telepáticos figuram entre os mais potentes de Titã. Irma casou-se com Garth Ranzz e, após uma breve ausência de ambos, voltou a participar ativamente da equipe.
  • Relâmpago/Garth Ranzz de Winath ,adquiriu poderes elétricos dos monstros do planeta Korbal. Sua irmã Ayla e seu irmão Mekt (conhecido como Senhor Trovão, membro da Legião dos Super-Vilões) receberam poderes semelhantes. Um dos membros fundadores da Legião dos Super-Heróis, Garth é o legionário que sofreu as experiências mais terríveis: ele morreu e foi trazido de volta à vida para, em seguida, perder o braço direito (que foi substituído por um braço biônico coberto com tecido de pele orgânica sintética criado por Brainiac 5) , recentemente, esteve muito doente. Por outro lado, casou-se com Irma Ardeen e foi líder depois de Cósmico.
  • Rapaz Invisível II/Jacques Foccart nasceu na Terra e adquiriu o poder de tornar-se invisível e criar campos de força ao ingerir o soro que Lyle Norg, o primeiro Rapaz Invisível, inventou.
  • Moça-Relâmpago/Ayla Ranzz nasceu em Winath e seus dois irmãos, Garth e Mekt, foram atingidos por monstros no planeta Korbal e adquiriram estranhos poderes elétricos. Ayla juntou-se à Legião quando soube da morte de seu irmão e possui exatamente os mesmos poderes dele de projetar rajadas elétricas de milhares de volts de potencia. Quando descobriu que a morte de seu irmão Relâmpago na verdade fora um truque da Legião dos Super-Vilões ela se uniu aos legionários para salva-lo e atualmente é treinada por ele no uso de seus poderes elétricos. Há algum tempo, cultiva um relacionamento amoroso com Lobo Cinzento.
  • Penumbra/Tasmia Mallor nasceu em Talok VIII. Heroína de seu planeta, ela e seu primo, Grev, adquiriram o poder de projetar escuridão quando foram expostos a um estranho gás negro de uma caverna inexplorada. Sua ancestral, Lydea Mallor, dispunha do mesmo poder gerações antes. o que indica uma predisposição genética a esta capacidade. Tasmia uniu-se à Legião durante uma batalha com o Quinteto Fatal me Talok VIII. Depois de flertar com Superboy, Penumbra vem se envolvendo em um longo e profundo relacionamento com Mon-El.
  • Marcial/Val Armorr conhece todas as formas de luta criadas até o século XXX. Sua perícia é tamanha que ele aprendeu a canalizar o seu Ki para efetuar uma serie de poderes e proezas marciais como poder facilmente quebrar uma viga de Inertron (a liga metálica mais resistente do século 31) mover-se contra a gravidade, desviar-se de rajadas de energia.
  • Kid Cristal/Bobb Kohan da Terra tem exatamente os mesmos poderes de Quartzo, o poder de "dobrar" o cristal, que consiste em criar cristal de silício em massas independentes. Qualquer coisa desde uma "escultura de cristal até uma barreira de segurança". Ele é conhecido por enclausurar pessoas em cristal, efetivamente imobilizando-as. Não está claro o que acontece com o cristal que ele dobrou, se eles acabam por desaparecer ou eles permanecem existindo depois disso nunca foi estabelecido também tem a capacidade de voar, mas não está claro se isso também é um poder natural, ou foi concedido a ele. Kid Cristal é visto transportando-se em uma rampa de cristal. Só uma vez o Kid Cristal foi visto movendo-se através do cristal ou pelo menos o cristal que ele dobrou.
  • Garoto Arco-Íris/Jay Watson da Terra tem o poder de canalizar para o seu corpo, manipular e utilizar para uma ampla gama de poderes limitados apenas por sua imaginação, ousadia e compreensão as energias das sete cores de poder do Espectro Emocional das Tropas de Lanternas o Amarelo do medo da Tropa Sinestro, o Vermelho da Ira das Lanternas Vermelhos, os Laranja da Cobiça dos Agentes Laranja, o verde da Força de Vontade dos Lanternas Verdes, o Azul da Esperança dos Lanternas Azuis, o violeta do Amor das Estrelas Safiras, o Indigo de Compaixão da Tribo Indigo, sob a forma de um "Efeito Arco-Íris", sem, no entanto, misturar as sete cores e precisar manifestar a emoção regente de cada cor que, por si só, adiciona o poder das sete cores do Espectro Emocional das Tropas dos Lanternas para criar construtos de energia luminosa do efeito arco-íris, tornar-se invisível, fasear através de matéria sólida, criar campos de força com seu efeito arco-íris, voar através do espaço a velocidades superiores a da luz ler mentes, projetar rajadas de energia com o efeito arco íris, entre outros prodígios.
  • Noturna/Lydda Jath é uma nativa do planeta Kathoon um mundo que vive um estado de noite eterna devido ao fato de ser eclipsado por um planeta gigante gasoso. Ela tem o poder de absorver as partículas de luz ambiente transformando tudo ao redor dela em escuridão onde possui super-força, invulnerabilidade, super-velocidade, super-agilidade e um sentido de radar mental mais ou menos igual ao do Demolidor que a mantem ciente de tudo na área de escuridão ao seu redor com a diferença de que ela não é cega.
  • Rapaz Flamejante/Staq Mavlen do planeta Shwar. Ele tem exatamente os mesmos poderes que a super-heroína Fogo para incandescer, seu corpo e se envolver em uma aura de chamas que lhe permitem voar, projetar rajadas de chamas de milhares de graus Centígrados ele Também pode manipular mentalmente as chamas, para que ele possa moldá-las na forma em que ele desejar criar construções animadas de chamas sólidas com a aparência e tamanho desejado além de projetar uma explosão de chamas com a exata mesma potência de uma supernova e de suas chamas não necessitarem de oxigênio para queimar podendo permanecer acesas mesmo no vâcuo do espaço.
  • Rapaz Vegetal/Ral Benem do planeta Modru ele possui os exatos mesmos poderes do Monstro do Pântano para se conectar com a consciência coletiva de toda a vida vegetal, também conhecido como "O Verde", converter seu corpo através de concentração em uma forma vegetal humanoide em que ele possui exatamente os mesmos poderes do Monstro do Pântano de controlar todas as formas de vida vegetal existentes no universo como um "Elemental da Terra", além da super-força, poder de regeneração e controle dos elementos da vida terrena.
  • Andrômeda/Laurel Gand Sua fisiologia dá-lhe poderes incríveis na luz solar amarela, embora ela é vulnerável a liderança. Ela se casou com Rond Vidar. Andrômeda era membro do grupo terrorista Triângulo Branco, até que ela se arrepende e se torna uma heroína.
  • Rochedo/Dag Wentim do planeta Zwen ele tem o poder de converter seu corpo em granito orgânico ganhando massa corporal e músculos que lhe dão super força, invulnerabilidade virtual e indestrutibilidade, pois, mesmo que ele seja esmagado e reduzido a pó ele consegue reconstituir seu corpo reconectando a rocha quebrada das Moléculas de carbono que constituem sua forma rochosa e auto restaurar-se. Ele também tem o poder de assumir uma forma intermediária de magma orgânico incandescente.
  • Lady Quantum/Jazmin Cullen uma legionária nativa do planeta Xanthu que possui uma versão natural dos poderes do Capitão Átomo da Liga da Justiça de manipular energia quântica e o campo quântico para uma vasta gama de superpoderes atômicos. Ela pode voar a velocidades próximas da luz , projetar rajadas quânticas, converter energia quântica em invulnerabilidade, super-força, super-vitalidade, super-vigor executar saltos quânticos no tempo para o passado ou para o futuro, criar campos de força quânticos entre outros poderes.
  • Sonhadora/Nura Nal nasceu em Naltor, um mundo cuja população é capaz de prever o futuro não muito distante. Desenvolvendo seu poder com a ajuda de Beren, o maior sábio de Naltor, ela acabou indo para a Terra onde conheceu a Legião. Sonhadora passou um breve período na Academia da Legião antes de se tornar membro da equipe principal, e é famosa por suas habilidades de luta que utiliza conjugadas com seus poderes de prever o futuro que lhe permitem virtualmente se esquivar de todos os ataques dirigidos a ela por inimigos antes sequer que eles pensem em faze-los . Nura é apaixonada por Astron há muito tempo.
  • G.E.A.R./I.Z.O.R.: é um Linsnariano, uma raça de androides sapientes donos de inteligência própria e sentimentos. Ele pode fazer interface mental com qualquer forma de banco de dados baixando para sua mente qualquer conhecimento gravado nestes, possui memoria computadorizada perfeita e super inteligência cibernética, pode projetar pelas mãos e pelos olhos rajadas de energia plasmática, criar campos de força pessoais protetores, se teletransportar a curtas distancias, possui super força, super velocidade e poder de voar através de um dispositivo nulificador de gravidade, pode se auto restaurar de danos sofridos e caso seu corpo esteja na iminência de ser destruído fazer um backup de sua consciência e salva-la num banco de dados no quartel general da Legião dos Super-Heróis para depois ser reintroduzida em quantos novos corpos androides sintozoides ele desejar.
  • Glorith uma feiticeira branca com o potencial de ser a mais poderosa feiticeira usuária de magia branca do universo. Ela é uma feiticeira alienígena nativa do Maltus, o Mundo das Jóias, de Ametista, a Princesa do Mundo das Joias.
  • Kent Shakespeare da Terra depois de ser exposto a um vírus experimental na faculdade de medicina, ganhou superpoderes. Ele se tornou um membro da Legião dos Super-Heroes com o nome de "Soberano". O corpo de Kent Shakespeare atua como conversor de energia, absorvendo e metabolizando a radiação solar e usando-o para energizar as células do seu corpo. Ao absorver a energia solar, Kent Shakespeare foi capaz de gerar: Força super-humana, Invulnerabilidade super-humana, Velocidade super-humana, Reflexos super-humanos, Resistência super-humana, Durabilidade super-humana, super-saltos.
  • Harmonia Li é uma meta-humana residente da Terra natural da China. Ela é uma imortal, cujo corpo não envelhece com a passagem do tempo. Apesar disso, Harmonia está ciente de sua humanidade e isso pode aludir ao fato de que ela é capaz de ser morta de maneiras brutais e violentas como qualquer ser humana (como disparo de uma arma de energia, uma punhalada no coração, afogada, asfixiada, degolada, etc.) - ela simplesmente não morre de idade. Ela também é uma elementalista natural, capaz de manipular os quatro elementos principais [terra, fogo, água e ar]. Ela possui uma competência com esses poderes que lhe permitem multitarefa enquanto utiliza seus poderes, além de manipular o vento e a chuva nas forças de tempestade. Ainda não foi estabelecido se ela pode criar ou gerar esses mesmos elementos a partir do zero.
  • Stonewall/Stratorr um jovem alienígena da mesma raça de criaturas rochosas de Blokko anormalmente muito mais forte e poderoso que o usual de sua raça tanto que pode medir forças com Mon-El, Ultra-Rapaz e Andrômeda em absoluta igualdade de condições e assumir uma forma secundaria de uma criatura de diamante orgânico que conserva sua prodigiosa super-força assumiu o lugar de Blokko na Legião de Super-Heróis assumindo o codinome de "Stonewall".
  • Tyroc/Troy Stewart da Terra era um meta-humano com o poder de controlar a energia sônica podendo emitir rajadas ultrassônicas de milhares de decibéis de potencia, criar escudos sônicos protetores, defletir e anular completamente vibrações sonoras entre outros poderes comparáveis aos do super-herói membro da Liga da Justiça Vibro.
  • XS/Jenni Ognats uma super-velocista do futuro cósmico da Legião dos Super-Heróis herdeira do legado do Flash.
  • Polar/Brek Bannin do mundo glacial de Tharr ele basicamente possui os exatos mesmos poderes da super-heroína Gelo possui a capacidade de diminuir instantaneamente a temperatura do vapor de água ambiente para abaixo de zero graus Celsius, congelando tudo, e criando gelo . Ele é capaz de criar gelo que não vai quebrar a menos que ela queira. Desta forma, ele é capaz de criar rapidamente uma grande variedade de estruturas de gelo, incluindo projéteis, escudos, lanças, espadas, etc. Ele sempre faz lâminas de gelo que se formam rapidamente sob e atrás de seus pés, movendo-se ao longo de uma superfície lisa em altas velocidades. Ele também é capaz de formar estruturas extremamente complexas dentro de curto espaço de tempo relativo, como cidades em miniatura. Originalmente,a temperatura do próprio corpo de Polar eram reduzidos drasticamente quando seus poderes eram ativos , atingindo -105° F (-76° C) dentro de um alguns décimos de segundo (agora seu corpo normalmente converte-se em gelo orgânico; veja abaixo). Polar é imune a temperaturas abaixo de zero; ele também é capaz de perceber o nível de energia térmica dos objetos ao seu redor. Porque o frio é a ausência do calor, Polar na realidade não "emana" frio; em vez disso, ele diminui a energia térmica. Como mencionado, Polar é um meta-humano... e tem poderes que podem influenciar o ecossistema de todo o mundo. Após a experiência no uso dos seus poderes, ele foi capaz de formar uma armadura de gelo sólido em torno de seu corpo durante o uso de seus poderes, o que lhe proporcionou um certo grau de proteção contra a força de concussão e projéteis. Mais tarde, ele manifestou a capacidade de converter o tecido do seu corpo em gelo orgânico. Polar também tem sido capaz de se mover rapidamente para outro local distante, enquanto em sua forma de gelo orgânica , sendo capaz de depositar sua massa corporal em um rio e reconstituir toda a sua massa a grande distância em questão de minutos (de fusão temporária entre suas moléculas com as do rio). Em uma ocasião, Polar sofreu uma lesão no peito, enquanto em sua forma de gelo e foi capaz de curar a si mesmo através da conversão de volta para sua forma humana normal. Polar também é capaz de reconstituir a sua forma de gelo orgânica se qualquer parte dela está danificado, ou mesmo se ele está completamente destruído, sem prejudicar permanentemente a si mesmo. Ele pode adicionar temporariamente a massa de um corpo de água para o seu próprio, aumentando sua massa, tamanho e força. Ele pode sobreviver não apenas como gelo, mas como a água líquida e o vapor da água. Ela também pode transformar seu corpo a partir de um estado gasoso de volta ao sólido, embora seja fisicamente e mentalmente desgastante. Polar também pode congelar a água do mar. Enquanto ele não costuma usar seus poderes de forma letal os seus poderes são tão vastos que se estende até o nível molecular, a tal ponto que ele pode congelar todas as moléculas de um objeto/ser com um pensamento.
  • Trovão/Cecil Beck o portador do século 31 do Poder de SHAZAM! possuidor da força de Sansão o vigor de Hefáistos o poder de Ahura-Mazda a sabedoria de Zaratustra o Zoroastro a velocidade de Aeolus e a invulnerabilidade de Mikael.
  • Ventania Noturna/Berta Skye Haris de Montauk Point ela tem exatamente os mesmos poderes que Tornado Vermelho da Liga da Justiça. Ela é uma elementalista do ar capaz de controlar o ar de qualquer forma que quiser, criando brisas leves, furacões que permitem que ela voe no vento, tornados solidificar o ar criando escudos de ar sólido capazes de protegê-la como campos de força ou rajadas de ventos capazes de nivelar edifícios. Esses poderes se manifestam apenas nas mulheres de sua família.
  • Pulsar/Drake Burroughs da Terra era originalmente, um astro engenheiro. Enquanto ele estava trabalhando em um novo sistema de propulsão, a válvula de segurança da unidade disparou e descarregou uma explosão de energia anti-matéria. Burroughs foi envolvido e seu corpo se desintegrou instantaneamente. No entanto, sua consciência de alguma forma sobreviveu, e ele se viu transformado em um ser de anti-energia pura. Felizmente, seus colegas tinham a mão um "processo de contenção" que poderia ser usado para evitar a dispersão da anti-energia de Drake. Uma vez confinado a uma área específica, a forma de energia de Drake se estabilizou e se tornou autorregenerada. Ele novamente possuía uma aparência de forma humanoide; No entanto, ele não tinha nenhuma verdadeira forma humana e não possuía mais funções sensoriais humanas, como paladar ou tato.
    Seus poderes consistem na manipulação conversão e projeção de Partículas de Anti-Energia, Viagem espacial, rajadas de anti-energia/, super força e velocidade super-humana, manipular a reação das partículas de anti-energia no interior dos átomos que compõem a matéria tanto orgânica quanto inorgânica ao seu redor. Seu poder mais original foi mantido escondido até que foi fundamental para ele usá-lo, e que foi a capacidade de criar uma enorme explosão Anti-Energia. Pulsar é possivelmente imortal, em seu atual estado de entidade composta de Anti-Energia que constantemente estáo em estado de agitação criando reações e micro explosões, que resultam na quebra de átomos e na criação de novas reações atômicas que produzem novas Partículas de Anti Energia permitindo, assim, essencialmente, uma fonte infinita de poder. Independentemente do traje de contenção, ele sempre manteve seu voo, manipulação, controle e projeção de rajadas de Anti-Energia, super-força, e habilidades de canalização/absorção/redirecionamento de energia e foi tipicamente considerado um dos membros mais poderosos da Legião de Super-Heróis.
  • Inferno/Sandy Anderson do Planeta Terra ela possui os exatos mesmos poderes de Solar de projetar rajadas de plasma solar a milhares de graus centigrados e projetar explosões e energia solar de potencia similar a de uma estrela em explosão.
  • Tellus/Ganglios um alienígena anfíbio do mundo marinho de oceanos de metano liquido Hykraius dono de super poderes anfíbios comparáveis aos de Aquaman além de poderes de manipular e controlar qualquer elemento liquido, incluindo a água, que compõe as moléculas do corpo humano.
  • Ferro/Andrew Nolan da Terra é um mutante que nasceu no seculo 21 com o rosto horrivelmente deformado ao lado do seu irmão gêmeo Douglas filhos de uma famosa artista de teatro Nancy Nolan. Andrew contudo tinha uma diferença fundamental de seu irmão gêmeo. Ele era um mutante neo-humano com o poder de transformar seu corpo em metal orgânico que lhe conferia super força, vigor e virtual invulnerabilidade embora não mudasse seu rosto que ainda continuava horrendo e por esse motivo ele costumava usar uma mascara para esconde-lo.
    Quando o Devorador de Sóis chegou a Terra e começou a absorver a energia do Sol ameaçando extingui-lo e com isso acabar com toda a vida na Terra, Andrew ficou impressionado pelo exemplo dado pelo Superman e outros heróis que mesmo lutando contra o impossível não se entregavam e assumiu a identidade do super-herói adolescente Ferro se unindo a batalha. Quando na última tentativa de deter o Devorador de Sois os heróis da Terra pretendiam tentar detonar uma Bomba Absorbasconica construída com a tecnologia do século 31 da Legião dos Super-Heróis por Brainiac 5, Andrew recusou-se a permitir que o Superman (que estava com seus super poderes praticamente exauridos devido a ausência da Luz Solar) pilotasse a nave que levaria a bomba até o Devorador de Sois porque ele sabia que o herói não sobreviveria a explosão e aquela era uma missão suicida da qual quem quer que fosse não iria retornar. Andrew se considerando como o herói mais dispensável dentre todos os presentes embarcou oculto na nave e a levou até a orbita solar.
  • Wicca Branca/Vivian Dideroux uma jovem maga Wicca que é tem o poder de alterar as "probabilidades fractais da realidade" sendo uma maga wicca "matemática do caos" que descreve seu poder funcionando como ela podendo enxergar os padrões matemáticos de todas as probabilidades fractais possíveis da realidade desconsiderar as irrelevantes e escolher aquela que ela deseja que aconteça de maneira que ela pode moldar a estrutura da realidade da maneira que bem desejar sendo de fato muito poderosa.
  • Psi Lad/Gnill Opril do planeta Hajor um mundo de mentalistas donos de poderes psíquicos que é um paranormal dono de vastos poderes psiônicos como telepatia, telecinesia, pirocinesia, projeção astral, teletransporte psionico, quantocinesia, cronocinesia entre outros poderosos

poderes psíquicos.

  • Portal/Ti'julk Mr'asz o jovem super-herói alienígena insectoide do planeta Vyrga um gigantesca selva habitado por alienígenas insectoides que basicamente tem poderes de criar portais de teleporte espaciais para ele mesmo ou para um grupo de vários legionários ao mesmo tempo.
  • Barricada/Chuck Taine da Terra possui um corpo gordo que ele costuma dizer que "É um dos seus charmes pois quem disse que todos os super-heróis tem que ser 'atleticos' e 'sarados' com corpos musculosos para combater o mal?" . Previamente conhecido como "Saltador" Chuck tinha um poder meta-humano que não era exatamente "a mais impressionante das super-habilidades" que consistia nele se transformar numa bola e "quicar" nos objetos o que convenhamos não seria nada util numa luta contra Darkseid que poderia somente de ignorancia fazer questão de desintegrar ele primeiro com seu Efeito Omega . Isso porem mudou quando Brainiac 5 destravou o potencial meta-genetico latente de seu corpo lhe conferindo um novo grau de poder que consistia em super-força , controle de densidade e invulnerabilidade. Tornando-se o clássico "objeto irremovível" — quando ele se fixa ao chão, nenhuma força é capaz de movê-lo ele adotou o novo codinome de "Barricada". Durante a saga Legião de 3 Mundos, Barricada foi "melhorado", atingindo o ápice de seus poderes, o que lhe deu completo controle sobre sua massa corpórea, deixando-o com poderes similares aos do Esmaga Átomo podendo expandir a densidade atômica de sua maça milhares de vezes tornando-se tão pesado quanto uma cadeia de montanhas em movimento. Apesar de sua aparência de um "gordo bonachão" Chuck é extremamente inteligente e o mais hábil piloto da Legião especializado em batalhas no espaço entre astronaves e é um dos treinadores de recrutas de Legionários da Academia da Legião. Ele e Moça Múltipla vivem um relacionamento amoroso profundo.

Juntos a Legião dos Super-Heróis enfrentam as ameaças do século 31 sendo o melhor que os mundos do Universo tem a oferecer em jovens e audaciosos super-heróis.

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